2007年5月31日 星期四

2007年5月30日 星期三

太七及太十的視覺效果重點

http://nccu.edu.tw/92306062/ff7ff10.doc
我抓了幾個方向著重,
鄭凱富你覺得怎麼講比較順再修改,

做比較的遊戲,我是找大約同期前後年度推出的RPG,
在巴哈姆特中玩家評分不相上下的遊戲

我收集了太6到太10的圖

尤其是戰鬥畫面,可以看出他的演進
PPT可以用上,我們看看能不能把PPT弄華麗一點吧 哈哈
http://nccu.edu.tw/93305078/FFpicture.rar

歷代作品

Final Fantasy 太空戰士(第一代1987):原版(在許多不同的平台上發行過)I & II Advance(Game Boy Advance)I & II Dawn of Souls(2004 Game Boy Advance)
Final Fantasy II:太空戰士二(1989):原版Premium PackageOriginsI & II Advance(Game Boy Advance)I & II Dawn of Souls(2004 Game Boy Advance)
Final Fantasy III:太空戰士三(1990):原版太三迷翻譯英文版
Final Fantasy IV:太空戰士四(1991):原版美/加版Advanced(2005 Game Boy Advance)
Final Fantasy V:太空戰士五(1992)原版Advance(未發行)
Final Fantasy VI:太空戰士六(1994)原版(日本)美/加版歐/澳版
Final Fantasy VII:太空戰士七(1997)原版(日本)美國版(PS、微軟代理電腦版)國際版(並沒有分日亞美等等…同樣是日文的,只是多了資料片和一些怪獸)
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus(目前只有日版)
Final Fantasy VII: Before Crisis(手機遊戲,目前只有日版)
Final Fantasy VII: Crisis Core(未發行)Final Fantasy VII Snowboarding(手機遊戲)
Final Fantasy VIII:太空戰士八(1999)日版(原版)美國版(PS、微軟代理電腦版)歐洲版
Final Fantasy IX:太空戰士九(2000)日版美國版歐澳版
Final Fantasy X:太空戰士十(2001)日版美國版國際版歐洲版Final Fantasy X-2(日、美、國際、歐版)
Final Fantasy XI:太空戰士十一(2002)日版(PS2)美加版(微軟代理電腦版)歐洲版(同上)
Final Fantasy XI: Rise of the Zilart
Final Fantasy XI: Chains of Promathia
Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan
Final Fantasy XII:太空戰士十二(2006)日版美國版歐洲版(日期未定)
Final Fantasy Crystal Chronicals:太空戰士水晶傳說(2003)日版美國版歐洲版
Final Fantasy Tactics:太空戰士戰略(1997)日版美國版Advance

FF系列作品

系列作品的關係
太空戰士系列間的故事基本上各自獨立,沒有任何直接聯繫。
例外:太空戰士與太空戰士VII附生作品;太空戰士X與太空戰士X-2。
太空戰士除了名字,還有以下的相同要素(有些作品沒有) :

類似的世界觀:世界上有數個各自擁有不同屬性的強大魔力的大型水晶,若他們出現問題,這世界也會跟著陷入苦難之中。(主要是前幾代的設定)
類似的意義主題:如友情,愛情,親情,犧牲,邪惡與正義等。
相同的角色與要素:如陸行鳥,莫古里,飛空艇和它的擁有者席德,怪物/召喚獸,青魔法,音樂節奏等。
封面設定: 天野喜孝
不同的小遊戲:如卡片和閃電球等。

2007年5月25日 星期五

第一組的報告

就是那個Phohtobucket的那組

http://ible2007.blogspot.com/2007/05/photobucket_24.html

完整版

很棒 大家可以看看

Why Nokia? --- PPT完整版

http://nccu.edu.tw/92306045/FinalNokia.ppt

下載之後即可瀏覽PPT
因為我們有做FLASH
所以有幾個頁面可能會跑比較慢

如果有跳出安全性警訊 選擇[啟用這個控制項]即可看我們的FLASH
有任何疑問都可以提出來

謝謝大家~